メイプルストーリー、ボリューム満点 8年目!

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ボリューム満点 8年目!(メイプルストーリー)

評価
総合評価 3.83
システム 4.00
グラフィック 4.00
サウンド 5.00
イベント 4.00
料金 3.00
運営管理 3.00
投稿者情報
プレイ期間 25ヶ月以上
状態 活動
投稿者 imozou
投稿日 2007年02月15日
更新日 2011年11月10日

2頭身のキャラクターがかわいい
2D横スクロールタイプのオンラインRPG
『WebMoney Award 2008』 GRANDPRIX受賞
『WebMoney Award 2010』 BESTGAMES受賞

コミカルキャラが大暴れ!

1IDにつき11キャラまで作成可能。
2頭身がとても良いけなげさを演出している。
エモーションはキャラの顔が実際に変化して
笑ったり泣いたりして2頭身という小ささながら
細かいところまで作ってある。
また装備等のグラフィックは武器はもちろん
帽子、顔、目、鼻、口、上半身、下半身、手袋、靴、マント等しっかり反映される。
小さいながらも装備で個性を演出できる。
ちなみに服を着ないとストライプの下着姿。

僕が一番面白いと思ったのはLv30で一次転職するまでだ。
一番けなげさが伝わってくる。

職業が多彩

職業が多く全職プレイするにも時間がかかるから
やりこみ要素もそれなりにある。

職業が増えた変わりか分からないが冒険者職のスキルが簡略化されたり
新規実装職のスキルも選択肢は少ない。
キャラクターを成長させる上でスキルを上げる順番で違いはあるが
成長しきったら同じようなスキル振りのキャラクターができている。
一次スキルでスキルポイントが4足りないという職業などあるが
削るスキルはおおかた決まっている。
一つの職業として出来上がっているその商品を楽しむのがメイプルの作りになってきたのかもしれない。

MTS ( メイプルトレードシステム )

簡単に言えば、ゲーム内アイテムをポイント(P、課金)で購入できる。
出品側は出品手数料5000メルで最低110Pから
買う側はそれに+10%のP手数料と+100Pの上乗せ込み分を購入する。
手数料上乗せ分は取引毎に運営が徴収する。

出品側は簡単にPが手に入るが、
買う側は目的アイテムがMTSに流れて課金しないと手に入らなかったりと
意外と厄介。また、これによりフリマーケットに並ぶアイテムも縮小傾向にある。
フリマには一気にメルを稼げる強化済みアイテム等の高額品が並ぶ傾向にあり
初心者にはきつい。
戦利品にいたっては、一部クエスト目的の戦利品以外は皆無でまさに高レベルの
為の市場のようだ。フリマを開くには要課金。

ポイントアイテム ( 課金 )

ほぼ全てのアイテムが期間制だから
捨てる感覚で課金した方が良い。

新規実装Pアイテムは高額傾向にある。
ゲーム内服装は職業を意識した物( 鎧・ローブ等 )だが
Pの服装アイテムは私服系が多く
全部着飾らないとチグハグで不格好だ。
ゲーム内アイテムにも一部ネタ装備(Pアイテムの様な外見の装備)もあるが・・・

イベント

季節ものイベントはしっかり来る
毎回課金絡みのイベントもあるが
マゾさに耐えればその一部分を無課金でも楽しめる設定になっている。

名工

このシステムは職業スキルとは別の
装備や薬を制作したりできるスキルだけど
僕はこれを大きく評価したい。

メイプルは基本、モンスターを狩ることで始まり狩ることで終わる
クエストアイテムを集めるにしても
「○○を何匹狩って」
「○○を何個集めてきて」など
他にはグループクエストも
とにかくモンスターを介さなければ事が始まらない。

しかしこの名工は違う。
名工レベルを最大まで上げるには
キャラクターのレベルもそれなりに必要だが
農場に種を植えたり、それを収穫して
NPCから精錬に必要なアイテムを買う。
そして収穫物精錬→製作
とモンスターを介さなくても事が終わる。

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