一応1年ほどやってました。人は大勢いて、PTなどを組むのには困らないでしょう。マナーはそこそこ良。女性(ネカm)が多いせいかも?
横スクロールアクションとしては良作。敵に接触しただけでこちらだけがダメージを受けるという理不尽を感じなくていい為、必ずしも遠距離攻撃ができる職が強いとはならない所が良い。技の連携も可能。
だが所詮湧き出るモンスターを延々叩くだけという作業ゲーム。楽しいのはLv50後半位までか。
(Lv上げの為のダンジョンも用意されたようですが、折角ののほほんとしたイメージをぶち壊して廃プレーヤーいらっしゃいな内容になってしまった)
ステータス、スキル振りに自由度が無く、ステータスについては割り振ることすら出来ない。スキルは強くするかネタに走るかの2択になる。攻撃スキルが少なく、マンネリ化する
追記:武器マスタリが3種あり、全部に振ると25Pになる。そして1lvにつきもらえるSPは1である。別にマスタリに全部振る必要はないが、他のスキルの性能が悪く、結局こっちに振る事になりがち。マスタリにSP25って・・絶対スキル振りの自由度を下げてます。ついでにLvUPの楽しみも奪われます
グラフィックは2Dの親しみやすい絵で眼に優しい。
ファッション装備など良く出来ていて着せ替えの楽しみのようなものは感じる
キャラのエモーションなども多彩で見ていて面白い
課金装備は高めだが無期間なのでそれを考えればまずまずか。だが経験値UPやペットなどの課金アイテム(期限アリ)はとても高い。
運営は対応が遅めで若干力不足を感じる。
検証などをしっかりやらなかった為、2次職でのバランスが壊れた
追記:Lv80で転職できますが80で転職するとえらい目にあうかもしれません。この辺もバランスがOTL
評価更新
競技場がバランス壊しすぎててもはや別ゲー
前から廃プレーヤー優遇の感があったから警戒していたが・・・
ハッキリ言って引退してて良かった
投稿者情報
- 投稿者:umaa(83)
- プレイ期間:25ヶ月以上
- 状態:引退
- 投稿日:2008年8月31日
- 更新日:2011年6月6日
本レビューは2008年8月31日に投稿、2011年6月6日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。







