信長の野望 Onlineのレビュー・評価初心者ゾーンは少し長めのチュートリアルと思え

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ゲームバランスは初心者ゾーンと、初心者ゾーンを出た後では全く違う
初心者ゾーンを出た後は、良くも悪くも昔からあるごく普通のMMOに
合戦が加わったみたいなもの


戦闘は画面が切り替わり、コマンド入力方式で、技能ごとにウエイトが設定されており、
発動までの時間が異なる
画面上部に表示されるバーと呼ばれるもので、ある程度技能の予測が出来る為、
準備あり技能に関しては、プレイヤー次第である程度防げるが、
職業間の格差はプレイヤースキルでカバー出来ない

合戦や前哨戦などの対人では、職業、特化技能で負け組勝ち組がはっきりと分かれるといってもよい


デスペナは所持金半分、名声1割減のみで、装備を落としたり、無くしたりという事はないが、
合戦場では、墓地に死に戻ると、合戦場限定アイテムは消える

初心者ゾーンは特に装備の調達や金策を必用とはしないが、
出た後に求められる装備、費用の格差は大きい


破天新規組の多くが短期間でゲームをやめられた方が多いのは、この辺のバランス格差の問題が多そう。


初心者ゾーンからの国のために尽くせ、身分を上げろという流れも、初心者ゾーン後は、あまりり関係なく、
狩りに行ってレベルを上げるごく普通のMMOと何ら変わらない


公式掲示板は、このゲームでもやはり房の巣窟となっており、触らぬ神に祟りなしという感じ
やはり、書き込みの多い人間=暇な時間の多い人間と言う所が、公式を房の巣窟化させている一番なの原因ではないだろうか?


補足
戦国時代をイメージしたグラフックのゲームではあるが、どこが信長の野望なのか、
全くわからないゲーム
戦国時代らしさも求めてはいけない

あくまでも戦国時代をイメージしたごく普通のMMOPRGだと考えたほうが良い

評価

  • 総合評価:3.40
  • システム:4.00
  • グラフィック:3.00
  • サウンド:3.00
  • イベント:3.00
  • 料金:3.00
  • 運営管理:4.00

投稿者情報

  • 投稿者:ksghe(1)
  • プレイ期間:2~3ヶ月
  • 状態:活動
  • 投稿日:2007年2月3日
  • 更新日:2007年2月3日

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本レビューは2007年2月3日に投稿、2007年2月3日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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