アサルトギアのレビュー・評価暇つぶしには良いゲーム

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良くも悪くも横視点シューティング。

インターフェイスは単純だが無駄はない。ただし強制的に画面が引き伸ばされるのは少々いただけない。

システム・エフェクトは同種の有料ゲームポトリスにもひけを取らない、むしろこちらのほうが幅があるかもしれない。
特筆すべきなのはENERGIE制による移動距離の長さ(ゲージが満タンならば画面半分くらいまで移動できる)と、大量のENERGIEを消費して発射できる一撃必殺クラスの弾「オーバードライブ」。
このシステムにより、単調な打ち合いではなく緊張感ある戦闘を楽しめる。

アイテムはよく言えば基本を押さえた、悪く言えば月並みなレパートリー(2連射やパワーアップ弾、誘導弾など)。
使用タンクをランダム選択にしたときに一定確率で使用できるレアタンクも2種あり、全体的に基本をしっかり押さえた作りのゲームである。

イベントは無いに等しい。アップデートも非常に稀(既に完成している観があるが)。
nProなどのガーディアンソフトが導入されていないため(無料なので仕方ないが)、ツールやチート使用者が跋扈している。
無敵、必中、ターン無視、連射、移動距離無限、死亡後行動などなど・・・。通報コマンドはあるが、あまり対応はされていない様子。

暇つぶしのために少しやる程度ならば楽しめるが、やり込めるゲームではない。

評価

  • 総合評価:2.60
  • システム:4.00
  • グラフィック:4.00
  • サウンド:4.00
  • イベント:1.00
  • 料金:3.00
  • 運営管理:1.00

投稿者情報

  • 投稿者:ruki(7)
  • プレイ期間:4~12ヶ月
  • 状態:活動
  • 投稿日:2007年1月19日
  • 更新日:2007年1月19日

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本レビューは2007年1月19日に投稿、2007年1月19日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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