役割分担と銘打ち、アサルト、ライフル、サポート、3種の兵科に収めたゲーム。
結局スナゲーと言われるのはFPSの業。仕方ない。
ヘッドショット判定や反動が甘めなのでちょっと物足りないかもしれないが、今後改善されると期待。
滅多にない事だが、全員が役割を理解し、徹底して仕事をすればほぼ完勝。
グラフィックや音楽は評価に値する。
特にMAPの作りこみが個人的に高評価。
逆にちょっと見辛いところもあるが・・。
投稿者情報
- 投稿者:tihuyu(8)
- プレイ期間:4~12ヶ月
- 状態:活動
- 投稿日:2008年8月13日
- 更新日:2008年8月13日
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本レビューは2008年8月13日に投稿、2008年8月13日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。







