まず始めに言っておきますと、これは典型的なクリックゲームです。そういうのが苦手な人は控えたほうがいいでしょう。
さて、グラナド・エスパダはまだプレイして日が浅いですが、まずシステムが良くも悪くも生きていて素晴らしいですね。
そのシステムというのは3人のキャラクターを同時に操作でき、育てることができるというものです。
利点から挙げていきますと
・戦闘中なども焦らずチャットできる
・クリックゲーには避けて通れない作業といわれるような操作がオートモード(主要一人支援二人のうち支援の二人)によって緩和されている。
・ソロでも難なく物語を進行できる
逆に悪い点といいますか、それが裏目にでたものですが
・ソロでの敷居が低いため、家庭用ゲームとの差があまりない
・オートモードとそうでない操作中のプレイヤーとの違いが表示されないため、話しかけても反応がないことが多い
・内容が薄いのである程度成長すると対人以外することがなくなるが、オートモードでの成長速度が凄まじい
戦闘中にチャットができるネットゲームは少ないと思います。
そもそも人と交流してこそのネットゲームです。
戦闘中黙々とということになれば飽きやすいでしょう、それなら家庭用ゲームをしたほうがマシなのですからね。
ですが、そのシステムが裏目に出たのでしょうか。中身のいないプレイヤーが多すぎてせっかくのシステムが悪く生きてしまっています。
もう少し交流面でなにかしらの手段があればいいのですが。
システムについては以上とします。まだまだ奥は深いですがね。
驚いたのはBGMの豊富さとその質です。
非常に素晴らしい曲が山のようにあり、その世界観をいっそう引き立てていることです。
お気に入りの曲があれば、その場まで出向いてしまうことも恥ずかしながらあります。
音楽とその場の風景がマッチして、まさにファンタジーといった世界ですね。
ただ残念なことに近年のMMOはかわいさやコミカルなものを主体とした傾向があるように感じます。
こういったリアルさを追求したゲームが敬遠されがちであることもまた事実だと思います。
ですが、興味をひかれた方はぜひ一度この世界に触れてみてください。
オススメしますよ。
投稿者情報
- 投稿者:kasasagi(41)
- プレイ期間:2~3ヶ月
- 状態:引退
- 投稿日:2008年7月30日
- 更新日:2009年12月15日
本レビューは2008年7月30日に投稿、2009年12月15日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。







