マスター・オブ・エピックのレビュー・評価なかなか懐の深いゲームだともいますw

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完全スキル制でファミコン時代からRPG好きだったボクが感じたのはFF2w
レベル制の普通のMMORPGからの移住だったので最初戸惑うことは多々あったのですがゲームを進めていくうちに徐々に慣れていくことができます。
色々ショートカットやウィンドウ、操作方法などのカスタムが豊富で逆にドンドン自分でいじっていかないとやりにくいままだったりします。そこら辺がめんどくさく感じたりする人にはむかないゲームじゃないかな?
良い点としては自分の能力(他のゲームだとレベル上げやスキル振り)が上げたもの勝ちではなく色々と構成を考えていくというシステム形態でしょうか?
MoEの中でのスキルというのはステータスに近いものだと感じました。それが上限まで上がりきったとしても使わないものを削ってまた違うものに比較的簡単に振りなおせるというのがうまく機能してるのだとおもいます。
あとたまにGMが普通に町やフィールドに他のプレーヤーと一緒のようにいたりして散歩でもどう?とか話しかけられたときはなかなか面白いとおもいましたw
悪い点・・・というかボクがどうかなぁって感じた点は1部の高いレベル(このゲームの場合状況にあったスキル構成とでもいうのでしょうか?w)用のダンジョンやBOSS狩り以外いまいちPTが作れる状況が少ない・・・といったところですね。
スキル上げなんかもスキルにもよるのですが一つのスキルに100振れるのですが80,90くらいまでなら一人でも余裕で上げれてそれなりに楽しい。実際ボクも2ヶ月ほどやっててPTなんてほとんど組んだことがないです;;もう少しPT組んで遊びにいこう!的な事がしやすくなればもっと面白くなるとおもいます。
まだまだ良い点も悪い点もいっぱいあるんですがキリがないのでこれくらいにしときたいと思いますw
一つ・・・結構いい評判の話を聞くハドソン運営時代からやっておきたかったなぁって点だけが悔いが残ってます・・・

評価

  • 総合評価:3.40
  • システム:5.00
  • グラフィック:4.00
  • サウンド:4.00
  • イベント:2.00
  • 料金:3.00
  • 運営管理:3.00

投稿者情報

  • 投稿者:laty(1)
  • プレイ期間:2~3ヶ月
  • 状態:活動
  • 投稿日:2006年12月30日
  • 更新日:2006年12月30日

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本レビューは2006年12月30日に投稿、2006年12月30日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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