基本的にロボの本体の性能で強い弱いが決まるので、何のためのカスタマイズなのかよくわからない。
PSはそれほどいらない。むしろ機体性能で勝負がつくので、強ユニ弱ユニの差(武器含む)が激しく。
カスタマイズの幅が狭く、強いユニで弱ユニ使いを苛めるためのゲーム。
探検してアイテムを探すようなモードがあるが、
インスタンスダンジョンのように生成されるものではなく共用フィールドであり、一世代ほど遅れた印象を受ける。罠などの致命度も高く、ソロ・協力要素の割りに横殴りになったりとテンポ悪し。
正式サービスになれば課金の強ロボで未課金の弱ロボをボッコする展開が予想されるため、魅力を感じない。
21よりマシとはいえ長続きするサービスとも思えない。
投稿者情報
- 投稿者:y4414(31)
- プレイ期間:1ヶ月未満
- 状態:引退
- 投稿日:2008年7月27日
- 更新日:2008年7月27日
本レビューは2008年7月27日に投稿、2008年7月27日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。







