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 キャラレベル上げより、作業レベルあげのほうに時間を使う人が多い。

良い点

①作業
 回復アイテムから装備まで30種前後、それぞれにレベルがあり、次々とアイテムを生み出せる楽しみがある。1種類だけを極めようとしても1年じゃ全く足りず、作業に終わりがない。

②多重アカウント可能
 作業に数種類のアイテムを使用するので、キャラごとに材料採取を分担すると作業が楽しくなる。PCの性能に比例して多重アカ可能数が増える。1人でもキャラレベルあげがある程度できる。

③課金より努力
 課金による強さの差がつきにくい。

悪い点

①運営
イベントが最近は少なくなった。惰性で作業することが主になる。

②レベルのあがりにくさ
レベル60で上級職になれる。

60までは技が少なくてレベルがあげにくく、
60以降は一気に経験が増えて挫折する人が多い。

評価

  • 総合評価:3.20
  • システム:4.00
  • グラフィック:5.00
  • サウンド:5.00
  • イベント:2.00
  • 料金:3.00
  • 運営管理:2.00

投稿者情報

  • 投稿者:allegro(3)
  • プレイ期間:13~24ヶ月
  • 状態:活動
  • 投稿日:2008年4月14日
  • 更新日:2008年4月14日

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本レビューは2008年4月14日に投稿、2008年4月14日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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