職業は戦士、魔術師、聖職者、盗賊、射手、預言者と結構あり、4次転職まで実装されてるのに…。職業によって強さにバラつきが多いですね。3次職の前衛(戦盗)と2次職の後衛(魔聖)が同じ狩場でボコボコ…運営はどうも思わないのでしょうか?しかも射手と預言者は3次職までしか実装しないとか…どうしてなんでしょうかね…。
さらに致命的なのは他の方がおっしゃるとおり、レベルの上がりにくさ。31でようやく一次職への転職…そこまでいくのが大変。3次職を狙う頃には、課金なしではやっていられない。課金して経験値2.5倍アップしても…4日で1レベルアップとか…ここまで上がりにくいのって…。その割にはデスペナルティがきついです。通常は全体の10%(非課金では最小限にしても7%、課金最小限でようやく全体の3%)で、経験値がそれ以下の時は…恐怖のレベルダウン。
運営が変わり、少しずつ変化があるようですが…。このどん底から抜け出せる日はくるのでしょうか?
投稿者情報
- 投稿者:sirokuro(6)
- プレイ期間:2~3ヶ月
- 状態:休止
- 投稿日:2008年3月15日
- 更新日:2008年3月15日
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