対人戦をウリにするにはちょっとバランス調整不足かな?という気はする。また、レベル帯毎に戦場が細かく分けられていて、全レベルのキャラクターが参加できる戦場というものがない。それは偏に、レベルに傾倒したゲームバランスが元凶。また、3勢力間のキャラの能力にかなりの開きがあり、せっかくレベル毎に戦場を別けた意味がなくなっている。ただ、国内でPvPを前面に出したMMORPGが少ない現況では貴重なタイトル。もう少し繊細なバランス調整、ダメージ計算式の見直しをしていれば・・・と思うと勿体無い。
処理が比較的軽いので、今のPCなら画面内に100人入っても十分戦闘を楽しめるだろう。
※ちなみに一つの戦場での戦争参加人数は1勢力当たり5~30程度。3Dということもあり、500人級の大規模戦闘は期待するのが酷。
投稿者情報
- 投稿者:zzig(1)
- プレイ期間:4~12ヶ月
- 状態:活動
- 投稿日:2008年3月5日
- 更新日:2008年3月5日
本レビューは2008年3月5日に投稿、2008年3月5日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。







