ファーヴニルの宝珠のレビュー・評価気に入った と 少し代弁

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うまく投稿できなかったみたいなので再投稿…。

システム
基本オフでストーリーたびたびレイドへ
この感じがとてもいい
プレイヤーを飽きさせない作りになっていると同時に
他プレイヤーとの交流の機会になっている
レイドはぴったりと息を重ねてコンボを決めていく
ガッツリ派のハートをガッチリキャッチするギスギス仕様
参加するたびに上達する腕を競う空気はたまりません
もう一度、もう一度と参加するうちに
日が暮れていることは多々あります
自分だけ失敗するとお腹が痛くなるなんてボスもいます(笑)

グラフィック
ブラウザゲームとはいえ少し厳しいものがある
3Dはアピリッツの初挑戦のようだけど・・・
今作はかなり汚い3Dに分類される
FPSのようにたくさんの建物があるわけでもなく
魔法エフェクトはツクールシリーズを思い出させる
また何かの仕掛けがあるわけでもない
ふと拠点を見ればスカスカの大地
フィールドは3DSドラゴンクエストくらい何もなかった
あまりに寂しい

サウンド
メインの戦闘に力を入れてないのか?と疑いたくなる
どのフィールドで戦っても同じサウンドばかりだった
せめて地形の属性ごとに変えてほしいものだが・・・
街はとくに酷い
作曲者を変えたほうがいいだろう
レイドボスの曲は盛り上がるいい曲だった

イベント
サービス開始から7000円の課金マネーを配布する
太っ腹に続いて自社ゲームとのコラボを展開
さらにさらにこれで終わらせないぞとばかりに
現在開催中の餅スライムを倒せイベントの
餅スライムはリアルすぎてキモイと
息が詰まるほど連続してクオリティが高いと評判だ
始めるなら早いほうがいい
いや、始めるなら『いまでしょ!!』

料金
ぜったい無課金マンとしてプレイしているので
普段は4固定みたいなもんですけど今回は初のレビュー
ということもあって以下、代弁者としての評価
ほとんどが合成に消えてしまう精霊ガチャ1回500円
↑見ての通りあまり評判は良くない
言われてみれば少し高いかも?

運営管理
激重xxx鯖に臨時メンテナンスに次ぐ臨時メンテナンスときたら
xxx運営といいたくもなる
でもそれは人気があってのこと
サービス開始当日などどこもそういうものだろ?
これからも頑張ってください

評価

総合評価 3.67
システム 5.00
グラフィック 3.00
サウンド 3.00
イベント 5.00
料金 2.00
運営管理 4.00

投稿者情報

投稿者 yukapero(6)
プレイ期間 1ヶ月未満
状態 活動
投稿日 2016年12月29日
更新日 2016年12月29日

ファーヴニルの宝珠サービス終了

本レビューは2016年12月29日に投稿、2016年12月29日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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