謀れ!戦え!のし上がれ!豪快なアクションを先取り!「蒼天」先行プレイレポート
アラリオにて、現在クローズドβテスト中の「蒼天」。その先行体験会にお邪魔してきたのでさっそくレポートしよう。
「蒼天」は、三国志の世界を舞台にしたノンターゲティング方式の大規模国取りオンラインRPGだ。
100vs100の戦闘が楽しめる大規模戦争システム「国取り」では、フィールド、城外、城内と3つのエリアで戦闘が進行、攻める国などは全員投票により決定される。
また、三国志のストーリーが楽しめるシナリオクエストでは、劉備や曹操といったおなじみの武将が多数登場。実在の英雄たちと一緒に三国志のストーリーに基づいた豊富なクエストをプレイすることができるぞ。
官職などの育成要素も用意されているため、戦争やクエストの結果次第では、三国志の英雄になることも可能だ。
軽快なアクションで広大なマップを駆け巡る!
ノンターゲティング方式とはいったいどんなジャンル!?と思っていた筆者。だがとにかく触ってみなければわからない!アクションは直感的な操作が命である。さっそくキャラクターを選択、街中の捜索もほどほどにいざ戦場へ!もちろん今回も愛用のゲームパッドを持参しているのだ。
簡単なボタンの操作で軽快に攻撃ができるのが本作のアクションの特徴だ。アクション初心者のユーザーでも簡単に楽しめ、また上級者もコンボをつないでよりレベルの高いアクションを求めていくことも可能だ。
しっかりチュートリアルで勉強してから!
まず戦場に出る前に、しっかりとチュートリアルで勉強しておこう。キーボードを直接操作して基本的なアクションの操作方法を学ぼう。もちろん失敗しても何度も練習できるので、納得のいくまで練習ができるようになっている。
クエストも豊富に用意。どんどん先に進んでみよう!
戦場にでると仲間の部隊や、敵などが右のマップに表示される。筆者はあまり考えて戦うほうではないのか、どんどん先へ進んでいく。しかし、簡単な操作と軽快なアクション性のおかげで、意外と苦戦はしない。途中、しっかりとキャラクター同士のストーリー展開もあり、また地点に到達するとさらにストーリーが進んだり、新たな任務が発生することもあるのだ。
自分のキャラクターを思うように動かすには設定も大事。
本作はゲームパッドにも対応しており、移動系のボタンからスキル発動、全体マップ、かばんなど便利系ボタンに至るまで、細かく設定することができる。
ここでじっくりと納得するまで設定すれば、さらにスムーズにゲームを進めることができるぞ。
街の機能も充実。あなたは何から始める??
大きな街の中にたくさんの施設が存在する。頻繁に訪れるであろう、官庁や商店街・鍛冶屋、さらに競売所や英雄居住エリアまでさまざま。うまく利用してかしこくこの世界を渡り歩こう。
自分の領土や施設をチェック、全体エリアマップでなんでもわかる!
いきなり敵陣に乗り込んでいっても良いが、ここはまずしっかり自分の城周辺を探索しよう。全体エリアマップでは、さまざまな情報が閲覧できる。施設の役割や名前はもちろん、ミニマップでは勢力図、またクエストの情報や、行われている戦争の状況など、刻々とかわる情報を見逃さないようにしよう。便利なお知らせや、城入場などの便利なコマンドも用意されているぞ。
スキルの装着や武器の装備も自由自在。カスタマイズに熱が入る…!
アクションパートは軽快で敵をバサバサ斬る快感がたまらない本作。しかし、その軽快さとは裏腹に、シミュレーション部分はとても重厚で奥深い作りになっている。
技能では、基本技能・攻撃技能など多岐にわたり、スキルも長剣や弓などそれぞれに存在するので、種類は膨大な数になるのだ。お気に入りのスキルや技能を身につけて楽しもう!
スクリーンショットを公開、馬ももちろん乗れます!
アクションとシミュレーションの絶妙なバランス
本作は、重厚な「三国志」を舞台にしているが、アクション部分はとても爽快で、苦手な人でも十分楽しめる。だがゲーム上級者もスキルや武具の組み合わせでよりレベルの高いアクション性を求めることも可能だ。そして合間に入る人間模様、大きな戦争や有名な武将たちとの出会い、そしてシミュレーション部分の奥深い造り、アクションとシミュレーション、その絶妙なバランスにMMOという限りのない要素が入って、いつ止めればいいのかわからないくらいにのめりこんでしまう。「歴史」という一見敷居が高そうなイメージがあるが、一度触れてみるとそれぞれのユーザーの遊びたいように遊べるゲームに仕上がっている。
この記事は、リリース情報・配布資料をもとに掲載しています。
コメント
本当に100VS100がアクション戦闘するのだろうか?技術的にすごいと思うんだが。FEZとかもあるが当たり判定とか妥協の産物としか言いようが無いし。好みではないがそういう部分が気になる。02月02日 11:14
アクション性高いですよね。これで100vs100は楽しそう。これからノンターゲティングが増えきますし、技術的には可能そうですね。02月02日 17:01
あまいあまい、某MMOで1000VS1000ってのがあったぞ02月09日 02:13
ノンターゲティングで1000vs1000できたら面白いですね。ただ、同接2000以上だと当たり判定が難しそうですね。MAGでしたっけ?あれが256人同時対戦らしいので、もう一歩か・・・。02月09日 15:15
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