ウォーロック、新AI MAP「Day1」実装!獲得経験値がアップする「START DASH 2012 EVENT」を開催
BIGLOBEは、「ウォーロック」において、本日1月17日より、新AI MAP「Day1(デイワン)」を実装し、併せて獲得経験値とDinarが30%アップする「START DASH 2012 EVENT」を開催する。
コメント(0)2012/01/17 17:10
ウォーロック、新ゲームモード「争奪戦」と新マップ「Skill Pointer」を追加
2009年08月20日 19:05
SeedCは、「ウォーロック」において、本日8月20日、新規ゲームモード「争奪戦」を搭載した新マップ「Skill Pointer」を追加する。
新MAP「Skill Pointer(スキル・ポインター)」
ミッション
「闇の伝令師」作戦で、エンブレムを占領したDERBARANは、自主砲部隊を配置した後、防御線を構築し、密かに新武器の開発を行う。作戦名「スキル・ポインター」。聖堂に偽装した敵の秘密研究所を占領し、新武器の技術を奪取せよ!
MAPの特徴
Skill Pointerは、新規ゲームモード「争奪戦」専用マップで、野戦が行われる 12vs12 の兵器戦マップです。
平和な平原と聖堂、山脈で繋がる美しい地域が、戦争によって廃墟と墓に変えられた、暗鬱な背景が特徴的です。
新規兵器で行われる今回の兵器戦は、中立陣地を占領してから30秒間維持する度に、本陣からの砲撃が自動的に発射され、追加のKILL POINTが発生するという特徴があります。したがって、中立陣地が存在する中央聖堂を占領できれば、より勝利に近くなります。・新しく追加された新規兵器の特徴をうまく利用できれば、戦いに勝てる重要な要因になります。
強力な火器で武装した今回の新規兵器が相手では、歩兵戦は苦戦するでしょう。平坦ではない自然の地形をうまく利用した兵器戦最強の兵士になれるよう、健闘を祈ります。
新ゲームモード「争奪戦」
WarRockではこれまで、小規模ミッションモード、デスマッチモード、コンクエストモードの3つのゲームモードを搭載しておりましたが、2009年8月20日(木)のアップデートにて、それに加えて争奪戦モードを追加いたしました。
争奪戦モードとは?
争奪戦モードの勝利条件はコンクエストモードと同じで、設定されたKILLポイントが先に0になってしまった陣営が敗者となります。争奪戦モードの独自の特徴は以下の通りです。
(1)中立拠点を占領していると、本拠地からの迫撃砲による攻撃が行われます。自軍が占領している拠点数が敵より一つ多くなる毎に、30秒に一度敵陣営のKILLポイントを10減少させる事ができます。
(2)争奪戦モードでは、兵器に搭乗したまま拠点の中立化及び占領が可能です。
(3)占領した中立拠点からのリスポーンは出来ず、リスポーンは本拠地からのみとなります。
上記の通り、争奪戦モードではどれだけ優秀な兵士が一人で大量のKILLをたたき出しても、30秒に一回迫撃砲により10ポイントのマイナスを受けていたのでは勝利はありません。
搭乗する3種の兵器、[90式戦車]のパワーと[M1A2エイブラムス]のスピード、[M109自走砲]の射程距離といった兵器の取捨選択に、他の歩兵兵科のバックアップを加えて拠点争奪の戦略を立てる事が勝利へのカギとなります。
新兵器「戦車3種」が登場!
新規MAP「Skill Pointer」は、戦車を用いた機甲戦に特化したMAPである為、登場する3種の兵器はすべてこれまでの戦車とは一線を画す、驚異的な性能を誇ります。
1)90式戦車(きゅうまるしき)
兵器性能特徴
兵器紹介
日本の陸上自衛隊が使用する戦車。主砲をドイツのラインメタル社製の物を使用している以外は国内で生産された日本独自の戦車。主砲の連射速度が速く、敵戦車を素早く撃破する事ができる優秀な戦車。
2)M1A2 エイブラムス
兵器性能特徴
兵器紹介
米軍の次期主力戦車で、M1A2 は独歩的です。 主砲の強い火力と機動性で、敵後方を突く作戦に運用できます。また、副武器として装着された M2機関銃で、近付いてくる歩兵を牽制できます。
3)M109自走砲(M109 A6 PALADIN)
兵器性能特徴
兵器紹介
戦場での遠距離での支援砲撃のため設計されたM109A6 PALADINは、自走砲特有の「ヒットアンドアウェイ」戦術が出来る、戦車のスナイパー的存在です。
新アイテム「CLAYMORE(クレイモア/M18A1claymore)」
2009年8月20日(木)のアップデートにて、新規アイテム「CLAYMORE」をキャッシュショップに追加いたしました。
性能
装備スロット:6番スロット
装備兵科:工兵専用
装弾数:2個
使用可能チャンネル:中規模及び大規模のみ使用可能、小規模では使用不可
CLAYMOREは、対人地雷・閃光地雷と異なり、使用者が任意のタイミングで起爆させるという特徴があります。
CLAYMOREは敵からも視認ができる他、殺傷範囲が前面のみという制約がある為、普通に設置したのでは敵に回避されてしまう可能性が高いです。敵から死角になる場所に設置したりなど、戦略的に使用する必要があります。
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